戦場の狼
今回は割りとジャンクコーナーに落ちている迷作「戦場の狼」をプレイします!
あのカプコンの制作ということで、機体に胸を躍らせていざプレイ。
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軽快な音楽とともに始まります。
一応2pcプレイですが、交代制のプレイのようですね。
コントラのように2人同時プレイできたら熱かったのですが。
本作は1-1から4-4までマップがあります。
1-1~1-4までは違うマップとなっていますが、以降2-x、3ーx、4ーxと同じマップを4回ループします。
後半に進むに従い、敵の攻撃は苛烈になっていきますが、ファミコンの処理落ちの関係で玉が見えなくなったり、敵が消滅したりと「バグってんじゃねーかこのゲーム!?」という感想(笑)
まぁファミコンらしーっちゃらしーっす。これが許されたのがおおらかな時代ですね。
武器
マシンガン
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連射機を使用してぶちかましながら進むのだ。
主人公が向いている方向へ発射するので、十字キーと共に狙いをつけて攻撃だ。
手榴弾
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土のうがつんであるため、手榴弾で倒すのがセオリー。
でも無視したほうが楽。
仲間の救出
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敵
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画面外から高速で出現し、攻撃してくる。
出現位置はきまっているので、轢かれないように、パターンを覚えよう。
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マシンガンはきかないのでグレネードで。
ステージ
本作はファミコンという容量の都合か、はたまた手抜きかわからんが(笑)、1~4面しかない。
一応、難易度が4つあるため16ステージなのだが、4面のマップをループするので、味気ない・・。
同時期にスーパーマリオやキングコング2といった迷作があったため、内容不足を感じずにはおられない・・・がまぁファミコンの時代なんてこんなもんだ。
X-1
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大量の敵を打倒しながら進んでいこう。
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しかし、出口がない。
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グレネードの残りがなければ、ゲームオーバーか!?
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X-2
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塹壕戦がメインとなるが、塹壕にハマると死ぬので注意w
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・・・なにやってるところだろう?
X-3
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![](https://tail.ww3.jp/wp-content/uploads/2023/08/image-140.png)
X-4
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これを4面まで繰り返すことになるのだ。
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所管
よくハードオフなどでワゴンに捨てられているこの作品。
カプコン製ではあるが内容がかなり薄い。リスナーさんからも「同時期にマリオなどの優秀な作品があった中、このゲームの内容の薄さは泣いた」といったコメントもあった・・・。
まぁでもファミコン時代はこんなもんでしょう。
しかしこの戦場の狼のスタイルは、のちの迷作であるコントラシリーズやロストワールドといった超迷作へと引き継がれていくことを考えると、シリーズとしてのスタイルを確立した偉大な作品であると感じる!
![紅ている](https://tail.ww3.jp/wp-content/uploads/2023/08/14-コピー-コピー.png)
紅ている
後の作品につながるプロトタイプのような作品だったのね!
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